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Alle Waffen und einzigartigen Effekte von Diablo 4

Mar 16, 2023

D4-Waffen sind für den Erfolg in Sanctuary von entscheidender Bedeutung. Selbst der beste Barb kommt mit bloßen Händen gegen Lilith nicht weit, daher beschreiben wir jeden Waffentyp in Diablo 4 im Detail.

Grace Dean

Aktualisiert: 4. Juni 2023

Welche Waffen gibt es in Diablo 4? Diablos größte Stärke ist es, ein auf Beute basierendes Action-Rollenspiel zu sein. Daher ist es wichtig, die Waffen im neuesten Teil der Reihe zu kennen. Die Waffentypen in Diablo 4 sind riesig und während wir auf die Veröffentlichung der Vollversion am 6. Juni warten, haben wir alle Informationen zu Waffen gesammelt, die derzeit aus dem Beta-Gameplay, Entwickler-Updates von Blizzard und mehr bekannt sind.

Wenn es darum geht, welche Waffen Sie verwenden können, ist es wichtig zu beachten, dass diese spezifisch für den von Ihnen gewählten Diablo 4-Klassentyp sind. Nehmen wir zum Beispiel den Nekromanten. Während der Nekromant von Diablo 4 Mehrklassenwaffen wie Schwerter, Dolche, Zauberstäbe, Fokusse und Schilde verwendet, sind sie die einzige Klasse, die Sensen verwenden kann.

Von der Art und Weise, wie man Waffen in Diablo 4 freischaltet, bis hin zu den Waffen, die derzeit bekannt sind, taucht dieser Leitfaden so tief wie möglich in alles ein, was wir bisher wissen. Wir werden den Leitfaden jedoch auf jeden Fall auf dem neuesten Stand halten, also setzen Sie ein Lesezeichen für diesen Leitfaden und schauen Sie noch einmal nach der vollständigen Veröffentlichung des Spiels. Wenn Sie in der Zwischenzeit nach weiteren Diablo 4-Inhalten suchen, schauen Sie sich unseren neuesten Leitfaden zum Diablo 4 Battle Pass, die besten Klassen und unseren Leitfaden mit Tipps und Tricks für Anfänger an.

Die zehn Waffentypen in Diablo 4 sind:

Folgendes gibt es auch in einer zweihändigen Variante:

Was den Erwerb oder das Freischalten von Waffen in Diablo 4 betrifft, gibt es in echter Diablo-Manier verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun. Spieler können Waffen in Truhen finden, z. B. in stillen Truhen, die sie aufdecken, während sie die weitläufige Welt und ihre vielen Dungeons erkunden. Sie können auch bei Händlern gekauft, aus verschiedenen Handwerksmaterialien hergestellt oder durch das Besiegen verschiedener Feinde oder Bosse erhalten werden.

Diablo 4 verwendet ein zufälliges Beutesystem, das auf früheren Spielen basiert, was bedeutet, dass das, was Sie erwerben, auf einer zufälligen Generation basiert. Blizzard hat außerdem bestätigt, dass die Beute, ähnlich wie in Diablo 3, persönlich und intelligent sein wird, was bedeutet, dass sie zwischen den Spielern aufgeteilt wird und es einen höheren Prozentsatz an klassenspezifischen Drops gibt. Perfekt, um Waffen freizuschalten, die zu Ihrer Strategie, Klasse und Ihrem Können passen.

Lassen Sie uns ohne weitere Umschweife auf alles eingehen, was wir bisher über die verschiedenen Waffentypen in Diablo 4 wissen.

Äxte werden mit beiden Händen geführt, was bedeutet, dass Spieler keinen Schild tragen können.

Die Metzgerbeil-Klasse: AlleEinzigartiger Effekt : Erhalten Sie X Sekunden lang Tarnung, wenn Sie Feinde mit Shred töten. Wenn die Tarnung durch einen Angriff gebrochen wird, wird ein Hinterhalt aktiviert, was bedeutet, dass der Spieler X Sekunden lang kritische Treffer ausführen kann.

Waxing Gibbous-Klasse: DruideEinzigartiger Effekt: Glückstreffer: Bei einem kritischen Treffer besteht eine Chance von X %, ihn zu fürchten und X Sekunden lang um X % zu verlangsamen.

Zweihandäxte sind normalerweise größer und schwerer als Äxte und verlangsamen einen Spieler, erhöhen aber den Schaden und die Fähigkeit, mehreren Zielen gleichzeitig Schaden zuzufügen.

Eidklasse der Alten: BarbarEinzigartiger Effekt: „Stahlgriff“ löst zwei zusätzliche Ketten aus, die bei Verwendung Gegner X Sekunden lang um X % verlangsamen.

Bögen haben in Diablo 4 normalerweise eine größere Reichweite als andere Fernkampfwaffen.

Skyhunter-Klasse: SchurkeEinzigartiger Effekt : Der erste direkte Schaden, der einem Feind zugefügt wird, ist ein garantierter kritischer Treffer. Gewinnen Sie Energie, wenn Sie mit dem maximalen Stapel von Präzisionsschlüssel-Passiv wirken.

Windstärkeklasse: SchurkeEinzigartiger Effekt: Glückstreffer – Chance von x %, doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel zurückzustoßen.

Bisher wurden keine Armbrüste für Diablo 4 enthüllt, wir werden über den Start des Spiels für diese Fernkampfwaffe informieren.

Nahkampfwaffe für schnelle Nahkämpfe. Dolche werden oft von Schurken getragen und sind kleiner und leichter als andere Nahkampfwaffen wie Schwerter oder Äxte.

Ashearas Khanjar-Klasse : SchurkeEinzigartiger Effekt: Beim Ausgeben von drei Combopunkten erhöhen Kernfähigkeiten den Schaden um x %. Bei Grundfertigkeiten besteht außerdem eine Wahrscheinlichkeit von x %, dass Combopunkte für die dritte Generation generiert werden.

Verurteilungsklasse: SchurkeEinzigartiger Effekt: Die Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich X Sekunden lang um x %, bei erfolgreichem Treffer bis zu X %.

Diese Nebenhandwaffen werden ausschließlich von den Klassen Zauberin und Nekromantin verwendet und bieten Boni auf Zauberfähigkeiten. Entwickelt, um mit einer geführten Waffe kombiniert zu werden.

Wie die Äxte werden auch Streitkolben mit beiden Händen geführt, sodass kein Schild verwendet werden muss.

Zweihandstreitkolben werden ebenfalls mit beiden Händen geführt, sind aber größer und schwerer.

Hellhammer-Klasse: BarbarEinzigartiger Effekt: Aufruhr entzündet den Boden und verbrennt Feinde, was über X Sekunden hinweg zusätzlichen Schaden verursacht

Overkill-Klasse: BarbarEinzigartiger Effekt : „Todesstoß“ erzeugt eine Schockwelle, die Feinden X % des Grundschadens zufügt. Wenn ein Feind durch „Todesstoß“ stirbt, wird die Abklingzeit zurückgesetzt.

Ähnlich wie Äxte und Streitkolben werden auch Stäbe mit beiden Händen geführt, sodass kein Schild verwendet werden muss.

Stab der Bärenstärkeklasse: ZaubererEinzigartiger Effekt: Niedergeschlagene Gegner erleiden 45 % zusätzlichen Schaden, +21 Stärke, +6 % Überwältigungschance, +9 % Immobilisierungschance, +10 % kritische Trefferchance.

Stab der Endless Rage-Klasse: ZaubererEinzigartiger Effekt: Jeder dritte Einsatz von Feuerball feuert zwei zusätzliche Projektile ab.

Stab der Lam Esen-Klasse: ZaubererEinzigartiger Effekt: Geladene Bolzen durchdringen, verursachen aber X % weniger Schaden.

Stab der Fractured Flames-Klasse: ZaubererEinzigartiger Effekt: Feuerball feuert drei Projektile ab, die 54 % des normalen Schadens, +4 % Angriffsgeschwindigkeit und +3,5 % kritische Chance verursachen.

Thunderspire-Klasse: UnbekanntEinzigartiger Effekt: Ein Blitz trifft einen Gegner in der Nähe und verursacht bei Verwendung von Gestaltwandlung 166 Schaden, +4 % Angriffsgeschwindigkeit, bis zu 6,5 % Chance auf Verlangsamung.

Zweihandstäbe sind schwerer und größer als einhändige Stäbe und können Zauber wirken und magische Energie kanalisieren

Großstab der Crone-Klasse: DruideEinzigartiger Effekt: Klaue wird zu einer Sturmfertigkeit und kann Sturmschlag mit x % des normalen Schadens wirken.

Wie Äxte, Streitkolben und Stäbe werden Schwerter mit beiden Händen geführt, sodass kein Schild verwendet werden muss.

Ramaladnis große Arbeitsklasse: BarbarEinzigartiger Effekt: Fertigkeiten verursachen X % mehr Schaden pro Wutpunkt, verlieren aber jede Sekunde X Wut.

Doombringer-Klasse: AlleEinzigartiger Effekt: Glückstreffer: Bis zu X % Chance, umliegenden Feinden X Schattenschaden zuzufügen und den verursachten Schaden X Sekunden lang um X % zu reduzieren.

Schwerer und verursacht mehr Schaden sind die Zweihandschwerter, die auch auf die Verwendung eines Schildes verzichten.

Fields of Crimson-Klasse: BarbarEinzigartiger Effekt : Wenn du mindestens einem Feind mit Rupture Schaden zufügst, entsteht eine Blutlache, die X Sekunden lang X Blutungsschaden verursacht. Gegner, die ebenfalls im Pool stehen, erleiden X % erhöhten Blutungsschaden.

Die Patenklasse: AlleEinzigartiger Effekt: Erhöht den kritischen Trefferschaden um X %.

Wie Äxte, Streitkolben, Stäbe und Schwerter werden Sensen mit beiden Händen geführt, wodurch die Verwendung eines Schildes verhindert wird.

Black River-Klasse: NekromantEinzigartiger Effekt: „Leichenexplosion“ verbraucht bis zu

Sie sind größer und schwerer als einhändige Sensen und führen weitreichende Angriffe aus, bei denen sie mehrere Feinde gleichzeitig treffen

Unblutiger Schrei-Kurs: NekromantEinzigartiger Effekt : Dunkelheitsfertigkeiten kühlen Feinde um bis zu X % ab. Glückstreffer: Dunkelheitsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu X %, X zusätzliche Essenz gegen eingefrorene Ziele zu erzeugen.

Schließlich werden Zauberstäbe, wie viele andere auf der Liste, mit beiden Händen geführt, was bedeutet, dass die Verwendung eines Schildes verhindert wird.

Flamescar-Klasse: ZaubererEinzigartiger Effekt: Beim Kanalisieren von „Einäschern“ wird Glut herausgeschossen, die Feinde anlockt und X Feuerschaden verursacht.

Das ist alles, was wir bisher über die D4-Waffen wissen. Wir werden diesen Leitfaden aktualisieren, wenn die Vollversion des Spiels am Dienstag, dem 6. Juni, erscheint. Schauen Sie also unbedingt noch einmal vorbei oder setzen Sie ein Lesezeichen auf diese Seite, um den Zugriff zu erleichtern. Während Sie warten, haben wir einen Leitfaden mit den besten RPG-Spielen zum Ausprobieren zusammengestellt. Darin ist vorerst Diablo 3 enthalten. Daneben haben wir auch mit den Diablo 4-Entwicklern bei Blizzard gesprochen, um herauszufinden, was ihrer Meinung nach die besten Builds im Spiel wirklich sind und wie man sie erstellt. Außerdem haben wir den besten Nekromanten-Build für Diablo 4.

Welche Waffen gibt es in Diablo 4? Die zehn Waffentypen in Diablo 4 sind: Äxte Bögen Armbrüste Dolche Fokusse Streitkolben Stäbe Schwerter Sensen Zauberstäbe Äxte Zweihandäxte Bögen Armbrüste Dolche Fokusse Streitkolben Zweihandstreitkolben Stäbe Zweihandstäbe Schwerter Zweihandschwerter Sensen Zweihandsensen Zauberstäbe Die Metzgerbeil-Klasse Einzigartiger Effekt Waxing Gibbous-Klasse Einzigartiger Effekt Ancients' Oath-Klasse Einzigartiger Effekt Skyhunter-Klasse Einzigartiger Effekt Windforce-Klasse Einzigartiger Effekt Ashearas Khanjar-Klasse Condemnation-Klasse Einzigartiger Effekt Hellhammer-Klasse Einzigartiger Effekt Overkill-Klasse Einzigartiger Effekt Staff of Ursine Strength-Klasse Einzigartiger Effekt Staff of Endless Rage-Klasse Einzigartiger Effekt Staff of Lam Esen-Klasse, einzigartiger Effekt, Stab der gebrochenen Flammen, Klasse, einzigartiger Effekt, Thunderspire-Klasse, einzigartiger Effekt, Greatstaff of the Crone, Klasse, einzigartiger Effekt, Ramaladni's Magnum Opus, Klasse, einzigartiger Effekt, Doombringer-Klasse, einzigartiger Effekt, Fields of Crimson, Klasse, einzigartiger Effekt, The Godfather, Klasse, einzigartiger Effekt, Black River-Klasse, einzigartiger Effekt, Blutlos Scream-Klasse, einzigartiger Effekt, Flamescar-Klasse, einzigartiger Effekt